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Flash制作鼠标感应Tween类动画效果

王朝other·作者佚名  2008-09-25
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1、设置影片的属性。这里设置为800*600。

2、创建一个影片剪辑,并设置为可以AS中调出。

3、在第一帧中,绘制出一个桃心,然后填充颜色。

4、在第二帧插入关键帧,并把填充颜色改一下。

5、然后,依次再创建三个关键帧,并分别调整MC的填充效果。

6、这个时候,为了增强立体效果,可以再新建一个层,然后增加一些透明效果,使MC更具立体效果。

7、插入一个AS层。在第一帧添加AS:

stop();

8、图层样式如下:

9、回到场景中,添加AS:

//创建新右键菜单

myMenu = new ContextMenu();

//隐藏右键菜单

myMenu.hideBuiltInItems();

myMenu.customItems.push(new ContextMenuItem("淘沙網:http://www.devdao.com", PR));

Stage.scaleMode = ’noScale’;

function PR(obj, item) {

getURL("http://www.devdao.com", "_blank");

}

//将新菜单赋予给场景

_root.menu = myMenu;

stop();

//导入Tween类

import mx.transitions.Tween;

//导入easing类

import mx.transitions.easing.*;

//在场景中创建一个空影片剪辑,用于加载库中的MC

_root.createEmptyMovieClip("blank_mc", 2);

//变量初始化

var i:Number = 1;

//设定总量

var menber:Number = 500;

//设置主体运行函数,即复制星星的函数

function _begin():Void {

//调用库中的星星

var my_mc = blank_mc.attachMovie("my_heart", "my_heart"+i, i+100);

//设置变量

my_scale = random(50)+70;

my_xeizhe = _xmouse+random(150)-90;

my_yweizhi = _ymouse+random(90)-30;

//此处表示,对_xsacle参数进行设置,Strong,在一端或两端添加较慢的运动。此效果类似于 Regular 缓动类,但它更明显。

//easeInOut在过渡的开始和结尾提供缓动效果。以及设置开始值、结束值、动画持续时间等。是否以秒做为计时单位。

//以下是分别设置复制的星星的_xscale、_yscale、_alpha、_x、_y。

var my_tew1:Tween = new Tween(my_mc, "_xscale", Strong.eaSEOut, 30, my_scale, 10, true);

var my_tew2:Tween = new Tween(my_mc, "_yscale", Strong.easeOut, 30, my_scale, 10, true);

var my_tew3:Tween = new Tween(my_mc, "_alpha", Strong.easeOut, 10, my_scale, 2, true);

var my_tew4:Tween = new Tween(my_mc, "_x", Strong.easeOut, _xmouse, my_xeizhe, 2, true);

var my_tween_y:Tween = new Tween(my_mc, "_y", Strong.easeIn, my_yweizhi, 0, 2, true);

//设置星星显示第几帧的内容。

my_mc.gotoAndStop(Math.floor(Math.random()*6));

//当动画到达持续时间的结束点时调用下面函数。删除my_mc,這樣會降低CPU的使用率。推薦使用這個。

my_tween_y.onMotionFinished = function() {

removeMovieClip(my_mc);

};

if (i>=menber) {

i = 1;

}

//持續copy。。。

i++;

}

//设定触发函数,此处设置为鼠标效果

onMouseMove = function ():Void {

_begin();

};

 
 
 
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